ツールバーにあるFileから、Build Setingsを開く

Androidを選択して、Switch Platformを押す

プロジェクトの大きさにもよりますが、アバターより時間がかかります。
その後、PC版と同じ手順でワールドをアップロードすると、クエスト対応が完了します。
PC版の編集に戻りたいときは、Build Setings画面でPCを選択し、Switch Platformを押します。
ワールドで使うシェーダーはStandardシェーダーが基本です。
アバターと違って、シェーダーの変更などは特殊なシェーダーを使わない限り、必要ありません。One Room Makerに入っているシェーダーはすべてクエストにも対応されたシェーダーです。