ツールバーにあるFileから、Build Setingsを開く

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Androidを選択して、Switch Platformを押す

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プロジェクトの大きさにもよりますが、アバターより時間がかかります。

その後、PC版と同じ手順でワールドをアップロードすると、クエスト対応が完了します。

PC版の編集に戻りたいときは、Build Setings画面でPCを選択し、Switch Platformを押します。

ワールドで使うシェーダーはStandardシェーダーが基本です。

アバターと違って、シェーダーの変更などは特殊なシェーダーを使わない限り、必要ありません。One Room Makerに入っているシェーダーはすべてクエストにも対応されたシェーダーです。